Craft beer – 505 Games bat Blizzard et Nintendo en tant que meilleur éditeur de Metacritic en 2019 – Liist Studio – Bière brune

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505 Games, l’éditeur AA au volant de Management, a été nommé éditeur idéal de 2019 par Metacritic, battant Blizzard et Nintendo.

Metacritic nomme 505 jeux vidéo éditeur de l’année, devançant les éditeurs monolithiques comme Activision Blizzard et Nintendo. L’éditeur italien est devenu une force avec laquelle il faut compter dans les AA au fil des ans, et ce classement Metacritic supérieur révèle que 505 jeux vidéo est imparable.
Créés en 2006, 505 jeux vidéo ont immédiatement créé une identité en publiant la série Cooking Mama à succès de Nintendo dans la région PAL, ainsi qu’une multitude de titres Nintendo DS et Wii. C’est parce qu’il a découvert sa niche en produisant un large éventail de jeux en ligne de milieu de gamme, comme Sniper Elite et Rocket League, pour combler le fossé en excellente et en quantité impliquant des jeux vidéo indépendants compacts et animés et le secteur AAA énorme mais souvent sans âme. Fonctionner avec un large éventail de développeurs et de genres est la plus grande puissance de 505 Games. Le large éventail de développeurs permet à 505 d’acquérir des pertes lors de la catastrophe occasionnelle (rappelez-vous The Going for promenades inutile?) Sans compromis sur sa capacité à aider les jeux avec un public modeste mais concentré voir le poids léger de la journée de travail, comme la console par exemple la simulation de course Assetto Corsa.

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Ce produit d’organisation a valu à l’éditeur une popularité remarquablement optimiste dans de nombreux magasins essentiels, qui n’a pas été abandonnée pour évaluer l’agrégateur Metacritic. Dans son dixième classement annuel des éditeurs de jeux vidéo, Metacritic a positionné 505 jeux en ligne tout en haut de la liste de contrôle très soigneusement organisée, même précédemment mentionné Activision Blizzard et Nintendo en deuxième et troisième position. Indépendamment de reconnaître que 2019 a marqué un «nombre de ratés» de l’éditeur, le «flux continu» de titres obtenus avec succès de 505 l’a placé plus bas que la détente aux yeux de Metacritic, l’agrégateur de critiques a même précisément cité l’acclamation de Remedy Entertainment’s Management et de Kickstarter financé par le sang: Rituel de la soirée.

Également mentionné dans l’approbation élogieuse de Metacritic pour les titres de 505 jeux, son travail consiste à publier le prochain lancement de Dying Stranding en juin, une option qui est sûre d’être aussi précieuse et agréable pour l’éditeur qu’elle pourrait peut-être s’établir pour le reste de l’entreprise. Obtenir un vaste poste se positionne comme un superviseur compétent de projets dont la taille et les téléspectateurs varient énormément, la main de 505 Games en brisant éventuellement l’industrie exceptionnelle de la console rend encore plus la situation où vous trouverez suffisamment de place pour l’opposition parmi les éditeurs de haut en bas.
En plus des goûts des autres éditeurs AA Concentration Residence Interactive et Annapurna Interactive (qui ont également fait le record de Metacritic), les éditeurs de taille moyenne continuent d’offrir une 3e solution pour les développeurs et les joueurs. Alors que les flops de style par comité d’éditeurs AAA augmentent en quantité et que les studios indépendants progressent en dimension et en capacité, la sélection de 505 titres de centres de jeux semble de plus en plus viable avec chaque année civile qui passe.
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À propos de The WriterPhillip Tinner a créé des films, des séries télévisées et des jeux sur Screen Rant en tenant compte du fait que 2018. Un ancien étudiant universitaire de la Texas A&M University et natif du Texas, il est également probable qu’il soit observé devant une assiette de Tex -Mex avec une facette de la bière artisanale alors qu’il est à son bureau partageant sa canette incroyablement chaude sur le net.
Les sujets de ses écrits à Monitor Rant sont ses passions de toute une vie, et il espère que le public appréciera son contenu écrit autant qu’il l’étudiera et le produira. Les éditeurs, les créateurs et les visiteurs peuvent le joindre à tout moment sur Twitter @PhilKimTIn, ou ils peuvent le faire de manière légèrement moins agréable via LinkedIn.
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