Bière artisanale – Toby's Island – La dernière lignée par Matt Beer – Kickstarter – Bière



-Recueillir, construire et faire croître les fournitures.

-Réparer et mettre à niveau les structures pour augmenter leurs scores de fonctionnalité et de beauté.

-Le stockage de stockage est la clé, car l'espace sac à dos est limité.

-Fermer la nourriture et faire des potions est également important.

-Les choses que vous cultivez et faites sont meilleures que ce que vous pouvez trouver à l'état sauvage.


-Apprenez à fabriquer différents outils et fournitures en trouvant des plans ou en inspirant Toby.

-Toby est un enfant intelligent et peut créer lui-même des recettes simples simplement en découvrant qu'il a besoin de l'article.

Les recettes complexes comme les grenades nécessitent une compréhension plus complète et doivent être trouvées. Trouver des notes de vos ancêtres est toujours utile.


Attirer de nouveaux villageois dans votre ville qui ajoutent à sa fonctionnalité.

– Attirez les villageois en élevant la beauté, la renommée ou en accomplissant des quêtes personnelles dans votre ville.

-Parfois, ils viendront dans votre ville car ils entendent dire qu'il contient du bon jus d'orange …

-Npc peut faire beaucoup de choses comme collecter des fournitures, gérer des bâtiments et retrouver des objets perdus que vous avez laissés.


-Il y a beaucoup de créatures dans Toby's Island, chacune avec ses propres évolutions de ramification

-Il y a 10 partants possibles en ce moment, plus après la sortie du jeu

-Chaque exigence d'évolution est unique et vous devez explorer pour savoir comment chaque créature peut se développer.


-Faites vivre vos créatures en les emmenant dans des endroits spécifiques du monde.

-Faites vos créatures par la façon dont vous les combattez.

-Utilisation d'attaques physiques au fil du temps s'accumule Rage.

-Utiliser des capacités de soutien magique s'accumule Âme.

Les créations peuvent évoluer dans des directions différentes en fonction de ces deux statistiques.

-Un compteur dans le menu peut vous montrer où se trouve votre créature.


-Les esprits sont un moyen pour moi de vous laisser choisir vos créatures tout en ayant un casting permanent de personnages avec lesquels raconter une histoire significative.

-Ils sont les membres de votre parti et ne sont pas des créatures que vous évoluez.

-Ils sont les fantômes d'humains puissants et de créatures qui ont participé au "Conseil".

-Vous les injectez dans les œufs que vous trouvez et ils "pilotent" essentiellement vos créatures.

-Ils fournissent de nouvelles attaques à vos créatures ainsi que des bonus élémentaires.

-Avoir la bonne créature au bon moment et ils vont réagir et commenter les lieux, les ennemis et les situations. Étant donné que vous pouvez déverrouiller la plupart des esprits dans n'importe quel ordre, cela fournit des expériences dynamiques, mais vous permet également de connaître leurs opinions et leur passé en jouant, au lieu de longues leçons d'histoire.


-Vous avez besoin de nourriture pour survivre, et même si vous pouvez trouver de la nourriture dans la nature, vous pouvez produire des aliments beaucoup plus efficaces sur votre ferme.

– Les Crops peuvent être échangés contre des PNJ, remis à des quêtes et transformés en potions.

-Les recettes de potion peuvent être apprises ou vous pouvez expérimenter pour en découvrir de nouvelles.

-Les potions que vous avez faites avec succès sont écrites dans votre livre de recettes.


-Toby's Island a un mode de jeu gratuit non basé sur une histoire.

-Il joue comme "un jour dans la vie"

-Vous possédez une petite colonie qui sert de lieu de repos aux voyageurs empruntant une route commerciale achalandée.

-Vous devez vous assurer que le règlement survit à l'exploitation d'une entreprise prospère et à son approvisionnement. Pas seulement pour vous-même mais pour vos invités, votre personnel et vos résidents.


-Trouver des plans pour faire de nouveaux meubles

-Trouver des meubles rares dans la collection de voyageur de commerce qui passent dans des voitures

Au lancement, cette fonctionnalité sera principalement esthétique et s'adressera aux personnes qui aiment ce type de chose, mais après le lancement, je me concentrerai sur les moyens de la rendre plus interactive et utile.

-Il existe différents types de joueurs. J'ai adoré Stardrew Valley mais je n'ai même pas touché aux caractéristiques de décoration de la maison, je me suis toujours concentré sur la production. Mais je connais des joueurs qui jouent depuis des années et la décoration maison / ferme a été ce qui les ramène chaque fois avec l'aide de mods et de variété. Ce sont des styles de jeu qui me tiennent à cœur.


-J'ai 7 mois pour respecter mes délais.

-Les actifs et les systèmes de combat de Batelier peuvent être terminés en 2 mois environ.

-La cartographie et la cartographie des actifs et des événements de récit peuvent être terminés en 3 mois environ.

-La musique, les combats de boss et les énigmes peuvent être terminés en 2 mois environ.

Ces estimations sont raisonnablement confortables et supposent un développement à temps plein. Si je ne parviens pas à obtenir un financement quelconque et que je dois occuper un emploi et travailler à temps partiel à Toby's Island, ces estimations devront être prolongées.

Je suis sur la voie de l'achèvement et je suis extrêmement excité.


-Le mois dernier, j'ai tenté ici un Kickstarter qui n'a pas réussi à atteindre ses objectifs.

-L'objectif était de 12k et était de financer le développement à temps plein jusqu'à la fin du mois de mars et de me laisser un budget pour embaucher de l'aide.

-Il s'agissait de garantir un développement à temps plein, que Steam Early Access réussisse ou non.

-Le nouvel objectif est d’appuyer le financement à temps plein jusqu’à la fin de février sans le budget nécessaire pour engager de l’aide. Et ensuite, comptez sur les ventes anticipées et les démangeaisons pour financer les derniers mois et utiliser plus pour embaucher de l’aide.

-L'embauche d'aide n'est pas nécessaire, mais cela permet d'accomplir les choses plus rapidement et ajoute toujours une touche créative au projet, car de nouveaux ensembles d'yeux imaginatifs insufflent une nouvelle vie au projet.




C’est fondamentalement là où j’habite et devient rapidement tout ce que je possède. Ce bureau assis-debout motorisé d'un mètre et demi de large est l'endroit où je fais tout mon développement. (obtenez un bureau assis-debout … si vous êtes à un bureau toute la journée, cela changera votre vie.)

Ce projet me passionne, peut-être même plus maintenant que lorsque j'ai commencé. J'ai récemment quitté mon emploi et je suis déterminé à travailler à Toby's Island à plein temps. Je paie toujours un loyer et je fais face à tous les coûts de la vie que je payais en épargnant et en vendant des choses comme des collections de cartes à collectionner. J'ai déjà vendu toute ma collection de PlayStation 2 contenant des jeux comme la toute nouvelle trilogie Xenosaga scellée. . Appuyez sur F. Je me suis consacré à mener ce jeu à son terme. Tant pour moi que pour les fans qui la suivent depuis le premier jour.

Je travaille sur le projet depuis presque 6 ans maintenant et j'ai appris plus que je n'aurais pu l'imaginer. Le jeu est venu miles de l'endroit où il a commencé. Son public a lentement grandi. Mes partisans représentent le monde pour moi et je me considère incroyablement chanceux de les avoir et de vivre cette expérience, à travers toutes les réussites et tous les échecs du projet (et les deux ont été abondantes).

Je suis à la recherche d'un financement pour soutenir le développement à temps plein au cours des prochains mois et donner à Steam Early un temps d'accès pour collecter une partie de ses fonds propres afin de payer les derniers mois de travail. Si ce Kickstarter réussit, il aidera à soutenir le projet jusqu'au début de l'année prochaine.

N'hésitez pas à poser des questions sur moi ou sur le projet. J'ai toujours été très réactif et transparent. Je suis heureux de répondre.

Comme toujours, s'il vous plaît profiter du reste de votre journée. J'espère avoir des nouvelles de toi.

Tout le chemin de Toby's Island

-Mat

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